FIFA終極命令模式演變

EA Sports長期以來一直是視頻遊戲領域的領導者,為遊戲玩家在各種平台上提供幾種不同的特許經營權。

很少有人能像他們的FIFA足球比賽一樣獲得成功。最新的化身FIFA 20在最近的危機中吸引了全世界的球迷,因為最好的球員和球隊實際上是在比賽,而不是親自比賽。

遊戲具有終極團隊模式,在該模式下,玩家可以創建自己的團隊並進入聯賽,從而使他們的排名上升,並有可能獲得盈利的比賽的權利。他非常受歡迎,並且對EA有用。 IGN表示,他們每年可以通過遊戲中的其他內容賺取13億美元,其中一半屬於終極團隊,即FUT。

Ultimate Team出現在FIFA 09的可下載內容計劃中。要求玩家支付10美元的註冊費,並且像今天一樣,需求如此之高,EA出現了服務器問題。大多數遊戲概念從09開始。化學,卡片,卡片組的三個層次和微交易-所有這些都出現在修改的第一個版本中。

FIFA 10進行了一些小的更改,例如可以向球員添加合同並參加錦標賽,但這是您必須支付額外費用的一種方式。到FIFA 11發行時,EA已免費發行了該遊戲,並偶然發現其歷史上最賺錢的遊戲模式。他們還引入了“每週團隊”(TOTW)卡,該卡確定了世界上最佳的真實玩家,並為他們提供了新的增強卡。

這激發了轉會市場,並且隨著新的在線錦標賽的出現,微交易已變得司空見慣。 Bwin Sports解釋說,FUT市場是一種完全不同的遊戲,玩家直到今天都願意交換紙牌。卡的價格像股市一樣漲跌,近年來,一些玩家通過在適當的時間買賣卡來使他們的團隊變得更好。

儘管FIFA 11釋放了該模式,但FIFA 12率先將其作為遊戲的主要部分。沒有其他下載。它只是成為遊戲模式之一。現在想像FIFA在沒有FUT的情況下就已經存在是不可思議的,因為許多球員都忽略了職業生涯模式或EA會選擇的其他任何方式,直奔自己的挑戰和團隊建設。 FUT 12也是在TOTW卡,In Form卡甚至是賽季團隊(TOTS)上開發的,現在這些都是遊戲的主要元素。

在2013年至2015年之間,遊戲出現了很多問題,但這並沒有阻止1100萬玩家將操縱桿放到自己手中。 EA引入了一個Web應用程序,允許玩家跟踪他們的團隊,但是在有微交易的地方,可以賺到真錢,並且一些玩家入侵了該應用程序。硬幣賣家出現在互聯網上,儘管遊戲發展很快,但問題開始將人們推開。 PS3播放器以及PS4播放器也遭受了損失,因為微軟和EA簽署了一項協議,僅在Xbox 360和Xbox One上擁有傳奇卡,例如Pele和Zinedine Zidane。這種情況在最近幾個賽季有所改變,但它在某些PlayStation和FIFA所有者之間起到了推波助瀾的作用,為他們的競爭對手Pro Evolution Soccer敞開了大門,儘管它沒有類似的模式。

到FIFA 17到來時,EA已開始與代幣銷售商抗衡,並更加公平地規範市場。另外,注意到球員們積累了很多紙牌,他們提出了建立小隊的任務,這是常規足球比賽之外的迷你益智遊戲。 FIFA 17還見證了傳奇的周末聯賽的到來,該賽事在過去四年中吸引了眾多觀眾。一周中最好的球員可以參加30場艱苦的比賽,他們努力爭取最好的成績,但這很難,只有絕對的最好的球員才能獲得評分。

過去四年中的微小變化導致出現了新牌,例如聖誕節的FUTMAS甚至是未來之星,新牌手到年底將獲得90張名義上的牌。但是,這仍然是充滿活力的轉會市場,班組建設問題和周末聯賽主導著遊戲模式,這種模式越來越強。