Blockchain e eSports

Blockchain é uma tecnologia revolucionária do século 21 que mudou várias indústrias conservadoras.

Mudanças fundamentais afetaram áreas como bancos, operações financeiras, seguros, cadeias de suprimentos, logística, cibersegurança, identidade e indústria de jogos, incluindo esportes eletrônicos. Apesar de o e-sports ser pelo menos 30 anos mais antigo que a tecnologia blockchain, eles se complementavam muito bem, tanto que é difícil imaginá-los separadamente.

Blockchain

No entendimento geralmente aceito, Blockchain é um livro-razão digital de transações associadas a criptomoedas, registradas, copiadas e distribuídas entre computadores na rede ou em quaisquer blocos de informações interconectados. Cada bloco da cadeia está associado a certas informações ou algumas transações. À medida que um bloco é adicionado, as informações são enviadas a todos os registros de participantes da rede.

Ao contrário de estruturas centralizadas que buscam controlar e gerenciar todos os processos. A tecnologia de razão distribuída (DLT) e a tecnologia de blockchain fornecem a ausência de uma única autoridade supervisora ​​e descentralizam todo o processo. Blockchain, uma espécie de livro-razão em que é impossível alterar dados ou manipular resultados, que também pode ser rastreado online na rede de blockchain. Cada transação em um bloco é protegida por uma assinatura imutável chamada hash.

ESports

O cybersport, também conhecido como e-sports, é uma competição coletiva ou individual baseada em videogames. Consequentemente, os jogadores estão unidos em uma espécie de comunidade (equipes) e competem entre si ou individualmente. Hoje, as competições de e-sports se tornaram tão populares e massivas que atraíram a atenção de grandes patrocinadores e anunciantes. O que deixou o esporte especialmente motivado, graças ao tentador prêmio em dinheiro de vários milhões de dólares.

Os jogos com o prêmio em dinheiro mais alto e os mais populares entre os fãs do esporte são Dota 2, Counter-Strike, Fortnite, League of Legends, StarCraft, Overwatch e PUBG (campos de batalha do jogador desconhecido). Milhões de fãs em todo o mundo seguem esses esportes, participam de comunidades, participam de eventos e competições e assistem TV ao vivo e serviços de streaming.

Ciberesporte e criptomoeda

Várias plataformas de jogos e videogames têm opções de pagamento limitadas. O advento da criptomoeda mudou fundamentalmente a situação, membros, comunidades e fãs de e-sports que desejam permanecer anônimos ou devido à falta de uma conta bancária. Temos a oportunidade de pagar por diversos produtos, serviços ou apostar em um evento de e-sports.

O uso de criptomoedas em jogos em várias plataformas reduz a quantidade de suas informações pessoais, dá a você a capacidade de controlar qual conteúdo é mantido anônimo e qual é mantido público. Além disso, a criptomoeda, ao contrário dos cartões de crédito, permite evitar a transferência de dados pessoais e localização para terceiros.

Confiança

A confiança é o principal problema no espaço da Internet hoje. O Blockchain forneceu a solução perfeita para esse problema, um contrato inteligente. Graças a este conjunto de recursos e dados, desenvolvedores de jogos, organizadores e participantes podem interagir uns com os outros em tempo real e não se preocupar em distribuir bônus. Já os casos de manipulação e manipulação de dados são excluídos devido à transparência da rede blockchain.

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