Kasino Crypto: Bagaimana Cryptocurrency Membentuk Kasino Dalam Talian di Seluruh Dunia

Kasino kripto adalah kasino dalam talian yang membenarkan penggunaan cryptocurrency, dan ia menjadi sangat biasa. Di mana sahaja permainan dalam talian berkembang, anda akan mendapati kasino crypto berkembang, meningkatkan, dan mengembangkan inovasi baru di sepanjang jalan. 

Di Vietnam, syarikat perjudian RubieCon memperebutkan pasaran kasino sosial di Asia Tenggara. Penyedia ini menawarkan versi permainan kad tempatan yang didigitalkan, yang dapat dimainkan untuk token blockchain - dalam format sosial yang menarik yang membolehkannya menguasai sektor ini.

RubieCon juga menggunakan blockchain sebagai komponen inti dalam platform yang diuruskan oleh yayasan bebas, alat terbuka dan percuma untuk penerbit permainan, pemasar, dan pemain untuk membangun model permainan sosial. 

Sementara itu, di Eropah, kasino crypto berkembang secara agresif di seluruh benua. Ini diselaraskan dengan sokongan pihak berkuasa ujian dan perlesenan bebas seperti agensi Peraturan dan Jaminan Permainan Dalam Talian eCommerce (eCOGRA) dan Gaming Laboratories International. 

Ini dapat dilihat dalam perjanjian baru-baru ini yang dibuat oleh penyedia kasino dalam talian global Evoplay, yang menyokong lebih dari seratus cryptocurrency. Mencari masuk ke pasaran Itali, Evoplay telah menjalin kerjasama dengan Giochi di Slots . Ini seterusnya membuka pengendali Itali tempatan yang terkenal untuk juga menerima crypto untuk permainan, dan juga memberikannya akses ke sumber promosi global Evoplay.

Dengan persetujuan organisasi seperti eCOGRA, kasino dalam talian Eropah telah berperanan untuk pengembangan global fenomena kasino crypto. Perkara yang sama boleh dikatakan mengenai kasino dalam talian dan syarikat permainan di sini di AS. Sebenarnya, kasino dalam talian Amerika tidak hanya mempromosikan cryptocurrency, tetapi teknologi pertukaran aset blockchain yang berbeza juga.

Sebagai contoh, gergasi permainan Atari telah mengembangkan kasino kripto sendiri dalam dunia realiti maya yang disebut Decentraland. Dunia maya berasaskan blockchain telah menjadi cara baru bagi jenama dan artis untuk menjual aset maya dalam bentuk token tidak mudah alih (NFT) - aset yang disahkan blockchain yang dengan cepat menjadi popular.

Hakikatnya, cryptocurrency MANA buatan Decentraland melonjak 3,500% nilainya sepanjang tahun lalu. Dan kasino crypto baru akan menjadi keperluan Decentraland untuk mengembangkan pengaruhnya ke atas pasaran 'dunia nyata'. Selain memperluas penggunaan kripto dalam permainan dalam talian, model perniagaan berasaskan blockchain Atari Casino adalah gambaran masa depan kasino crypto.

Penumpuan teknologi blockchain dengan pasaran kasino dalam talian global yang meningkat pesat adalah pertandingan yang dibuat di surga. Sudah jelas bahawa kedua-dua industri bernilai bilion dolar sedang dalam perjalanan untuk menghasilkan lebih banyak bilion. Dan di bawah permukaan, perkembangan menunjukkan pengambilalihan global blockchain dan mata wang digital yang akan datang. 

Walaupun di Macau, pusat perjudian untuk kasino bertaraf tinggi di darat, mata wang digital menjadi tumpuan utama. Direka sebagai 'anti-Bitcoin,' Yuan Digital kini digunakan oleh pengatur Macau dan Bank Pusat China untuk menghidupkan kembali industri permainan tempatan yang dilanda wabak. Di luar permainan dalam talian, kasino darat juga memanfaatkan cryptocurrency. 

Di masa depan, tidak ada keraguan bahawa kasino crypto - sama ada dalam talian atau berasaskan darat - akan membentuk industri permainan. Dan melalui pengembangan yang agresif, permainan dan format baru yang inovatif, dan penyatuan lebih banyak teknologi blockchain, kasino crypto pasti ada di sini untuk kekal.

Langgan Telegram , Twitter dan Facebook kami untuk menjadi yang pertama mengetahui berita cryptocurrency!

CoinShark tidak bertanggungjawab terhadap kandungan, ketepatan, kualiti, iklan, produk atau kandungan lain yang disiarkan di laman web ini. Ulasan ini hanya untuk tujuan maklumat dan hanya menggambarkan pendapat pengarang sahaja. Pengguna harus membuat kajian sendiri sebelum mengambil tindakan.